Naar inhoud gaan
Trailers

De GTA VI-radio wordt gebouwd als onderdeel van Vice City, niet als achtergrondgeluid

De muziekpagina van Rockstar geeft de radio een grotere rol in Grand Theft Auto VI: zenders worden gepresenteerd als stukjes Leonida-cultuur, met hun eigen stemmen, sfeer en banden met de plekken waar Jason en Lucia doorheen trekken.

2 min leestijd
De GTA VI-radio wordt gebouwd als onderdeel van Vice City, niet als achtergrondgeluid

Een rit zou van wijk tot wijk anders moeten klinken

Het nuttige detail is niet simpelweg dat gelicenseerde muziek terugkeert. Rockstar bouwt de soundtrack rond de identiteit van Vice City en de bredere staat Leonida. Een late nachtrit door de stad kan daardoor een andere toon hebben dan een lange rit daarbuiten, terwijl presentatoren en zenderonderbrekingen de wereld tussen de nummers levend houden.

De GTA VI-radio wordt gebouwd als onderdeel van Vice City, niet als achtergrondgeluid

Die aanpak is belangrijk in een openwereldspel, omdat autorijden zoveel stille tijd in beslag neemt. Een sterke zender kan reizen onderdeel van de scène maken in plaats van een pauze tussen missies. Het geeft de speler ook een snelle manier om de sfeer te veranderen zonder de auto te verlaten of een apart muziekmenu te openen.

De soundtrack kan meer onthullen dan het missiescript

Grand Theft Auto-radio mengt traditioneel muziek met fictieve reclames, nieuws en talkshows. In GTA VI kunnen die elementen Leonida van binnenuit beschrijven: wat mensen kopen, welke schandalen het lokale gesprek beheersen en hoe het publiek reageert op gebeurtenissen die de hoofdpersonen veroorzaken. Het beste materiaal werkt zelfs als de speler het in de verkeerde volgorde hoort.

Jason en Lucia geven de muziek ook een verhalende functie. Nummers die te horen zijn tijdens een overval, een ontsnapping of een rustiger ritje kunnen aan dat moment verbonden raken zonder dat er een filmische cue nodig is. De lanceringstrailer van Rockstar gebruikte al een origineel nummer dat voor de game is gemaakt, wat erop wijst dat de audio-identiteit niet alleen op bekende catalogushits leunt.

De GTA VI-radio wordt gebouwd als onderdeel van Vice City, niet als achtergrondgeluid

Wat bevestigd is en wat privé blijft

Rockstar heeft de muziekhub geopend en laten zien hoe centraal de radio in de sfeer staat, maar heeft geen volledige zenderlijst of alle gelicentieerde nummers gepubliceerd. Dat onderscheid is belangrijk: fanplaylists en vermeende lekken moeten niet als de definitieve soundtrack worden beschouwd tot de studio ze zelf benoemt.

De preview van Rockstar toont momenteel zes zenders en bevestigt dat podcasts te horen zijn in voertuigen of via koptelefoons die met de telefoons van Jason en Lucia zijn verbonden. De volledige zenderlijst is nog privé, dus de pagina is een voorproefje in plaats van een definitieve catalogus. De belangrijke verandering is dat de audio de speler buiten de auto kan volgen en deel blijft uitmaken van gewone verkenning.

Delen

Gerelateerd nieuws